![BulleTinY0uRHeaD](/img/default-banner.jpg)
- Видео 759
- Просмотров 403 804
BulleTinY0uRHeaD
Россия
Добавлен 4 авг 2012
Видео
Читы или интуиция и везение 14 (PUBG)
Просмотров 16214 дней назад
Читы или интуиция и везение 14 (PUBG)
GeForce vs Radeon, CPU bottleneck test [PUBG 29.2] (eng sub)
Просмотров 1,2 тыс.21 день назад
GeForce vs Radeon, CPU bottleneck test [PUBG 29.2] (eng sub)
FPS Test: CPU Virtualization and Memory integrity PUBG 29.2 (Eng sub)
Просмотров 1,9 тыс.28 дней назад
FPS Test: CPU Virtualization and Memory integrity PUBG 29.2 (Eng sub)
Впечатления от апгрейда на 5800X3D в PUBG (много мата!)
Просмотров 342Месяц назад
Впечатления от апгрейда на 5800X3D в PUBG (много мата!)
Highlights & Various moments #34 (PUBG)
Просмотров 1412 месяца назад
Highlights & Various moments #34 (PUBG)
FPS Test: disabling E-cores in different ways [PUBG 29.1]
Просмотров 7112 месяца назад
FPS Test: disabling E-cores in different ways [PUBG 29.1]
FPS Test: DX11, DX11E and DX12 (PUBG 29.1)
Просмотров 3,1 тыс.2 месяца назад
FPS Test: DX11, DX11E and DX12 (PUBG 29.1)
А ты веришь в инпутлаг? (отрезок из стрима)
Просмотров 8763 месяца назад
А ты веришь в инпутлаг? (отрезок из стрима)
About disabling the "small" TslGame.exe in PUBG
Просмотров 2,9 тыс.5 месяцев назад
About disabling the "small" TslGame.exe in PUBG
FPS Test: DX11, DX11E and DX12 (PUBG 27.2)
Просмотров 6 тыс.5 месяцев назад
FPS Test: DX11, DX11E and DX12 (PUBG 27.2)
Highlights & Various moments #33 (PUBG)
Просмотров 2446 месяцев назад
Highlights & Various moments #33 (PUBG)
CPU Test: 7800X3D, 13700K and 8700K in RUST
Просмотров 2,4 тыс.7 месяцев назад
CPU Test: 7800X3D, 13700K and 8700K in RUST
DX11 vs DX11E on 7800X3D, 13700K 8700K (PUBG)
Просмотров 1,5 тыс.7 месяцев назад
DX11 vs DX11E on 7800X3D, 13700K 8700K (PUBG)
CPU Test: 7800X3D, 13700K and 8700K in PUBG
Просмотров 6 тыс.7 месяцев назад
CPU Test: 7800X3D, 13700K and 8700K in PUBG
О масштабировании изображения в PUBG.
Просмотров 3,3 тыс.7 месяцев назад
О масштабировании изображения в PUBG.
Test DDR4 and DDR5 with differents clocks in PUBG.
Просмотров 4,2 тыс.8 месяцев назад
Test DDR4 and DDR5 with differents clocks in PUBG.
Привет , сейчас какие параметры G SYNC используешь?
Привет, G-sync только полный экран V-sync в драйвере вкл, в играх выкл. Режим низкой задержки выкл. В играх лимит 236 кадров (240гц монитор).
Здарова. Под видюху 4080 какой монитор посоветуешь 2к 240гц или 4к 144гц?
Привет, 2К 240-300гц это если приоритет на сетевые шутаны, чтобы отзывчивость и скорость реакции была выше. Правда тут и процессор\память должен выдавать соответствующий фпс. Если в приоритете одиночные игры, то 4К 144-160гц, картинка будет лучше. Хотя справедливости ради, на 2К мониторе можно включить 4К с помощью DLDSR и получить отличную картинку.
1:26 где вы нашли информацию про скорость IMC при определенной скорости RAM? это информация в документиции процессора или datasheet есть?
Честно говоря уже не помню, это ещё с 12й серии процессоров так было, из каких-то статей типа 3dnews где разбиралась архитектра новых (на тот момент) процессоров. Вот что с ходу нашёл, хотя там прям вот об этом вроде бы и не сказано - 3dnews.ru/1055633/ddr5-ili-ddr4-kakuyu-pamyat-vibrat-dlya-alder-lake/page-1.html p.s. я уже теперь не уверен так ли это, или это я уже додумал сам основываясь на разных статьях и собственном опыте. Лучше спросить у спецов по памяти типа Анты из Оверов, думаю они наверняка подтвердят..
Мощный макрос. Как называется?
Руки из того места называется)))
Привет, можешь понятно объяснить, зачем нужен gsync в ситуации когда у нас 200+ стабильных кадров без ограничения фпс и мы просто лочим на 144 (например) в игре?
Привет, всё для чего нужен G-sync это устранение тиринга (разрыв кадров) при минимальном повышении инпутлага. Старый способ когда с тирингом боролись просто включением V-sync добавлял очень много инпутлага. Тут весь вопрос в том комфортно ли нам видеть тиринг или нет. Многие к нему привыкли и не замечают, но стоит поиграть несколько дней без него то назалд уже не хочется. У меня так несколько тиммейтов в пабге уже не могут без g-sync играть, им то статтерит, то рвётся картинка то ещё что-то не то...
@@BulleTinY0uRHeaD так а откуда в описанном сценарии берется тиринг если фпс при ограничении в самой стабильно держится на 144 и не падает, речь про мощную систему конечно же
@@cheredox2739 блин, я не собираюсь дискутировать по теории, объяснять что откуда и как берётся. Для этого есть более подходящие для этого, специализированные источники информации. Могу лишь сказать что лично я разницу вижу когда G-sync+V-sync выключены и при меньшем чем частота монитора фпс, и при равном и при большем. Картинка не ощущается цельной и законченной. То же самое, но в меньшей степени когда включён просто G-sync без V-sync, не важно с каким лимитом фпс и где... Попробуй включи G-sync+V-sync в драйвере, и ограничь фпс в игре от частоты монитора на -3. И поиграй так недельку, а потом резко выключи и зайди поиграй. Вот в таком случае очень хорошо видно разницу, как будто просто что-то не так.
бро какой лучше подойдет на гтх 1650 4 гб выдюха 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11320H @ 3.20GHz 3.19 GHz?
по идее обычный дх11, но и дх11е пробуй, в городах может быть плавнее все же.
Странное сравнение.... Топ карту с не топовой сравнивают... Странно... И если Радик 7900gre тягается с 4090 то можно сделать выводы...
Это не тест видеокарт в привычном понимании, поэтому ничего страшного нет в их разной стоимости. Вот аналогичный тест кстати - ruclips.net/video/MZFfbh_f2zM/видео.html
Так Вулкан это и есть дальнейшие развитие Мантл, логично же что выпустив новый старый прекратить поддерживать. В этом смысле нелогично что сегодня производители, имея Вулкан и Дх12 продолжают ещё Дх11 использовать.
DX11 лучше совместим и работает так сказать "из коробки" на любой железке, а с низкоуровневыми API приходится возиться. В этом плане пример PUBG где просто добавили DX12 и забили, очень показателен - загрузка GPU слишком высока в сравнении с DX11.
Странно, почему у 8700х3д такие сильные просадки по 0.1% фпс. За время существования видео ничего не поменялось или не выяснилось? Что говорит владелец 7800х3д? Его устаицвает процессор? Профризов нету? ruclips.net/video/9eoLJQd0QBw/видео.html Просто на этом видео даже у 14900к просадки больше, чем у 7800х3д Хочу взять именно стабильный проц на замену 8700k, получается 13700k лучше купить (с запасом на будущее)? Вообще будет стоить того? У меня сейчас видяха 4070 и моник 2к. Может проще подождать уже 15 поколение интел?
Я бы уже подождал 15 поколения и X3D 9000й серии. На счёт владельца 7800X3D, он говорит что всё отлично за исключением тех кривых игр где у всех и всегда статтеринг и проблемы с фпс. Если говорить конкретно о 0.1% в этих результатах, то думаю здесь сыграло роль то что мы не выключали интерфейс, он очень сильно снижает фпс там где много игроков, был видос об этом - ruclips.net/video/g7EJaDb6GDE/видео.html
@@BulleTinY0uRHeaD Спасибо за столь быстрый ответ, ну тогда лучше подождать, что в этом году выкатят и будет ли оно того стоить)
@@vlexemir стоить оно того будет однозначно, переход даже на i5 нового поколения даст вам огромный буст, главное не экономить на DDR5 и выжимать из неё все соки. Ну а какой-нибудь R7 9800X3D просто улетит в 3х кратное преимущество)
Чем объяснить постоянные микрофризы в пабге? 5700х, 64гб рамы, ртх 3080. просто достало)) причем некоторые игры также себя ведут типа контрола, даже блекмеса. Упора нет, но постоянные подергивания
Статтеринг глоабльная проблема ПК игр, даже на топовых компах такое бывает. Тут нужен комплексный подход, и разгон всего и вся, и оптимизация виндовс, и чистка от лишнинего фонового софта. Та же оперативная память очень сильно влияет, даже кривые тайминги могут давать такой эффект.
Хороший тест ! Скинь пожалуйста реплей на Biggest City, что бы и мы погоняли и сравнили, интересно однако. Спасибо !
Спасибо! Реплея уже нет, версия игры не актуальная. Можете просто выйти на ту точку и записать повтор примерно с теми же действиями, этого будет достаточно чтобы более менее сравнить.
Смех а не ТЕСТ Чел взял 2 разные карты (Разной мощности) Плюс включил какую-то фафленую игру!!!!!!!!!! Может проблемы в игре!!!!!!!!??????? а не в видеокартах и технологиях
Дарова друг. Я хочу купить пк с rtx 3060ti и i5-12400f и 16gb (2x8) ddr4 3200Mhz. На full hd все игры ultra 60fps + пойдут и думаю потянет ли этот пк 2к??? Я хочу купить моник 2к 144 или 165 герц потянет ли 2к или что-то из комплектации пк заменить на более мощный и ещё у меня бюджет мал. Посоветуй че нибудь🎉 Заранее спасибо за ответ.
Привет, 2К от 1080р не сильно отличается по нагрузке, буквально на 30% требовательнее. Но фишка в том что почти по всех играх сейчас есть DLSS и FSR которые помогают повысить фпс почти не теряя в картинке. Так что я бы всё же брал 27" 2К. Только советую остановиться на IPS матрице, ну и частоту 170-180гц сразу, если в сетевое рубишься.
@@BulleTinY0uRHeaD Спасибо большое за совет. Учту при покупке
У меня нет в биосе настройки с виртуализацией, подскажите
в строке поиска в биосе вбейте virtualization или virt и посмотрите что за опции выдаст.
@@BulleTinY0uRHeaD нет поисковой строки в биосе))
@@scythe121 обычно это значок лупы
@@BulleTinY0uRHeaD все нашел, оно называется там svm mode
Я еще не купил компьютер, но размышляю над будущим сетапом. Под амд райзен 5 5500, ртх 4060 8 гб и 2х8 гб 3200 мгц, 2 к моник норм будет (180 гц, 27")? Или все таки лучше взять фулл хд. Заранее спасибо за ответ.
4060 вполне вытянет 2К, с учётом что во многих играх есть DLSS\FSR.
@@BulleTinY0uRHeaD благодарю, просто я нашёл вроде годный моник на 2к разрешение, а на фулл хд хороший сложно найти. Поэтому не могу решить что лучше брать
@@Troll8r берите обязательно на IPS матрице, они шустрее чем VA, да и в целом являются оптимальным вариантом. Вот вполне годный бюджетный вариант. www.dns-shop.ru/product/247fb338f854ed20/27-monitor-acer-nitro-vg271um3bmiipx-cernyj/
@@BulleTinY0uRHeaD MSI MAG 274QRF-QD E2 - что скажете про этот монитор?
@@Troll8r да собственно не плохой вариант, но возможно будет дороже того Асер что я предложил выше. В ДНС хотя бы гарантия 3 года и она реальная, а вот где вы этот будет ебрать ещё вопрос...
На Nvidia в некоторых играх режим "ультра" лочит 30 кадров( не зависимо от того, что стоит 60фпс.
Спасибо, помогло)
Читы! Конечно читы.Мы все играем с читами! Мы читеры - однозначно читы)))))))))
I’m wondering if you could re-do the 7800x3D PUBG test because the Rust video shortly after that has a lower ram and fclk speed. Was the first tune not stable?
Yes, the owner of the 7800X3D system said that the system with a frequency of 6200 was completely stable, as in the RUST test. But to be honest, these 200 MHz are a trifle that will have almost no effect on the result. I was thinking about repeating the test, especially because in the test with many players, the UI distorts the result too much compared to the real game. Perhaps in the future I will make such a video, but at the moment I’m a little tired of these tests and just want to play PUBG :)
You don’t think having an unstable ram oc can cause the .1% lows to be much worse? I’m just wondering if the stable system will significantly improve the stutter on the 7800x3D.
@@t7274 No, I don't think it would affect FPS. By the way, in this test the 7800X3D also has indicators of 0.1% and 1% lower than on the Intel system. ruclips.net/video/w4Gtu2QrKkI/видео.html
Okay I see. I also noticed the same thing on i2hard 14400f review. Does your friend often complain about the stutter when playing?
@@t7274 I asked him about stuttering, he says everything is perfect in all games, including PUBG and RUST, and in all single-player games except Snowrunner, there are problems with smoothness, but there are ultra settings and apparently there is an influence of the videocard.
Another interesting video, thank you!
Когда уже эта шляпа перестанет дропать мне кадры, вечная проблема, если бегу регулярные фреймдропы и в файте такая же история, притом что я сижу на 3080. А разборы в видео классные!
Такая же херня) такая же видяха
Сравнивать 7900 gre логичнее с прямым конкурентом по ценовому сегменту, а именно 4070 или 4070 super. Но если рассматривать видео в качестве сравнения API, то норм.
Согласен полсностью, сравнение очень комичное иначе получается и выглядит нелепо
смешные субтитры, сделанные машинным переводчиком) Зелёные карты переведены как green maps) Maps - Это карты в значении план города на виде сверху. Должно быть написано green cards Это в где-то районе 8-ой минуты. И с вызовами отрисовки тоже надо исправлять. Т.к. там явно drawcalls должно быть, а не rendering calls
Ку! Очень крутые технические видосы у тебя. Такого мало на ютубе. Тем более на ру языке. Я думаю видосы такого плана это твой путь к развитию канала. Удачи в делах! P.S. помню лет 15 назад был такой журнал "CHIP" про пк железо и софт, мне нравился. Они тоже классно свою работу делали, докапывались до сути во всем.
Привет, спасибо за отзыв! На регулярной основе такое делать конечно сложно, т.к. это не работа, а хобби. Буду стараться время от времени что-то интересное подкидывать. Дело пошло бы куда шустрее будь у меня доступ к разным железкам, а то по сути тестить получается только своё...
Why not speak english when you have text in english? Great summery either way.
I'm just trying to sit on two chairs)
тут ультра настройки или что? почему фпс ниже чем у меня на калькуляторе
Условия спецом подобраны тяжёлые. В обычной игре разумеется такое очень редко можно встретить. Про память отвечу тут, случайно удалил тот коммент. Может и фризить, но как раз интел с нестабильной памятью выдавал лучшие показатели 0.1 и 1% чем АМД с проверенной стабильной. Возможно в будущем перетестируем с владельцем 7800X3D, там есть что изменить в этом тесте.
Шок, интел не может нормально догрузить видеокарты, но такого ведь никогда не было и вот опять...
дегенерат, как ты приплел сюда интел
@@ion4290 спокойнее, возможно это был сарказм\троллинг)
С помощью какой проги захватывал и воспроизводил движения мыши и клавиатуры? Я надумываю написать самому такой софт для себя, но если уже и есть готовый аналог, то, наверное, лучше буду использовать его.
OBS с захватом экрана.
@@BulleTinY0uRHeaD а... Но обс же вроде нужен чтобы видео записывать. Он же по любому не предназначен для того, чтобы сохранять движения мыши и тыки клавы, а потом автоматически двигать мышь и тыкать клавиши клавы. Это не ошибка?
There is a "replay" mode inside the PUBG game. Using this, you can use the same exact same character movements, and test FPS on different computers. This is the most scientific way to test PUBG which Bulletinyourhead does very well
Hello again, do you know if there is any benefit to disabling the high precision event timer (HPET)? Thank you for all the research you put into your tests!
Hello, I have no personal experience in this matter. But I like this quotes from the Blurbusters forum: "While this subject has been beaten to near death in these forums and elsewhere, it's safe to say that 99% of the time it is simply "best" to leave all these settings at default and let the OS decide what timer to use when; there's just too many cases where forcing one particular timer configuration will potentially result in minor benefits for a single scenario, but none or worse at the same time for any remaining scenarios, and visa-versa." "Disabling HPET distorts the system's understanding of time, which causes the system to miscount the frames in a second. If one second isn't one second, then FPS isn't FPS anymore. This data is invalid." "some user 1 year ago posted in the comments that disabling HPET give godlike mouse/input lag feeling but really bad hitreg issues/desync. Another one agrees."
Почему у тебя DDR5 на таких низких частотах?
Чипы M-die и бюджетная мать 4 слотовая, 7000 уже не стабильно вообще ни в какую. 6800 по тестам всё стабильно в стресс тестах по несколько часов (karhu, TM5), но пабг переодически отлетает. В итоге решил забить и остаться на стабильных 6400.
@@BulleTinY0uRHeaD Аорус элит хорошо гонит память а-даи.С такими частотами ддр5 ни о чем.Интуль это 7000+ чтобы сравняться в пабге с очень хорошо затюнеными бидаями 4000+ сл15.
@@user-mh3kd6gb6m Я понимаю что это низкий результат, но стабильность важнее. Хз, может у меня проц неудачный, но DDR4 на нём же ранее ехала стабильно только на 3866, а 4000 вылетали в PUBG, хотя тоже стресс тесты были стабильными.
🤡
Keep up the good work 👍
нахер амд , что процы что видухи, пускай фпс больше в 2 раза но на интел всё плавно и стабильно а на амд фпс от 0 до 500 скачет.. ну нахер ( я про пубг ) в других играх разница в пользу амд
if you're live in 2020 maybe I suppose it's good take but now 24😂
Че ты бл несёшь "эксперт", я перешёл в феврале с 12700кф на 7600х, экспириенс одинаковый абсолютно, огромной разницы я не вижу у этих процов. Не веришь что у меня Интел был? На моём канале видосы есть как пруф.
В пубге ничего стабильного нет впринципе,чувак ты в глаза долбишься, там одни статеры и полуфризы. Эта игра только в утиль,и надеяться что на новом движке будет лучше.
интересно посмотореть данное сравнение но с небольшим фиксом dx11 для radeon через regedit
что за фикс? тестить точно не буду, так интересуюсь, карты уже нет на руках...
@@BulleTinY0uRHeaD ну вкратце вот DisableNavi Fix disabled the new DX11 pipeline and replaces it with the older DX11 driver pipeline. The new DXNavi driver brought better Average FPS for DX11 games but at the expense of stutters and freezes. Disabling it means a slightly lower average FPS but no stutters. It doesn't affect DX12 or Vulkan, so no changes on those. Turn On Shader Cache Fix allows games to access a much larger pool of cache size without any restrictions. It is set to "AMD Optimized" by default, which is much restricted in pool size and helps save SSD storage space but at the expense of stutters.
@@ex1t16 ох не знаю, а есть где-то результаты кто где тестил это? "disabled the new DX11 pipeline" мне кажется похерит работу "DX11 Multithreaded Rendering" в DX11 Enhanced Пабга...
@@BulleTinY0uRHeaD ну как будто прямых сравнений вообще нету, в про multithreaded rendering вроде как всё работает(но в параметрах запуска игры там что-то написано хотя может и этот параметр запуска уже и не работает)
Крэши пофиксили на DX12 и Radeon?
Напоминаю, что 7900 GRE это не топовый радеон, и он стоит в 2 раза дешевле чем 4090.
Напоминаю: "этот тест не о производительности видеокарт в привычном для многих понимании - здесь не разбирались сценарии когда GPU видеокарты перегружен." Поэтому не важно кто сколько стоит. На 7900XTX и 4080 были бы те же результаты.
6:12 xD
Вывод\Conclusion: Об оптимальном DirectX. Radeon. DX11E оптимальный вариант. DX12 может быть очень быстрым в больших городах, но примерно на 30-35% более требователен к GPU. Поэтому если с DX12 ваш GPU загружен на максимум, лучше оставьте DX11E. GeForce. DX11E оптимальный вариант. В отличии от Radeon смысла в DX12 гораздо меньше из-за его неоднозначных результатов. DX12 также на 30-35% более требователен к GPU. О конкуренции Nvidia vs AMD. DX11 работает примерно одинаково на GeForce и Radeon. DX11E работает заметно лучше на Geforce. Чем сложнее сцена по геометрии и количеству объектов (чем больше вызовов отрисовки) тем Geforce эффективнее чем Radeon. В простых сценах преимущество Geforce над Radeon невелико. В случаях когда fps низкий из-за множества игроков рядом, разница между отсутствует вовсе. DX12. Чем сложнее сцена по геометрии и количеству объектов (чем больше вызовов отрисовки) тем Radeon эффективнее чем Geforce. В случаях когда fps низкий из-за множества игроков рядом, разница между картами отсутствует вовсе. p.s. обратите внимание, этот тест не о производительности видеокарт в привычном для многих понимании - здесь не разбирались сценарии когда GPU видеокарты перегружен. About optimal DirectX. Radeon. DX11E is the best option. DX12 can be very fast in big cities, but is about 30-35% more GPU intensive. Therefore, if your GPU is loaded to the maximum with DX12, it is better to leave DX11E. GeForce. DX11E is the best option. Unlike Radeon, DX12 makes much less sense due to its mixed results. DX12 is also 30-35% more GPU-intensive. About the competition Nvidia vs AMD. DX11 performs approximately the same on GeForce and Radeon. DX11E performs noticeably better on GeForce. The more complex the scene in terms of geometry and number of objects (the more draw calls), the more efficient GeForce is than Radeon. In simple scenes, the advantage of GeForce over Radeon is small. In cases where fps is low due to many players nearby, there is no difference between the cards at all. DX12. The more complex the scene in terms of geometry and number of objects (the more draw calls), the more efficient Radeon is than GeForce. In cases where fps is low due to many players nearby, there is no difference between the cards at all. p.s. Please note that this test is not about the performance of videocards in the usual sense for many - scenarios when the GPU of a videocard is overloaded were not examined here. Результаты в картинках\Results in pictures: Огромный город\Biggest City i.imgur.com/RXnu4UQ.png i.imgur.com/cUooKLM.png Большой город\Big city i.imgur.com/iaZ07Hh.png i.imgur.com/tH4GwN0.png Множество игроков\Many players i.imgur.com/oZ9HTD3.png i.imgur.com/NBRMGk0.png
Что скажешь стоит ли купить комп для Пабг Ryzen 5 7600f 4060ti, для игры в фулл хд
Доброго времени суток
@@user-cu7vs9pv4x для 1080р 4060Ti вполне хватит. Проц не самый лучший, но и его вполне хватит для 150-250 фпс, но зато в будущем можно проапгрейдтиться, в частности на 9000ю серию которая выходит через полтора-два месяца. Главное память бери чтобы сразу 6000 мгц брала.
@@BulleTinY0uRHeaD благодарю за ответ, просто сейчас играю на r5 3600 и 6650xt, монитор 144 герц lg микрофризы иногда проскакивают на 11 энчантед, на 11 их не заметно но дропает ФПС иногда до 70-80 что тоже не комфортно, собираюсь брать второй системник
@@user-cu7vs9pv4x смените проц на этой системе на 5700X3D (из озона) и Radeon на любой Geforce уровня 3060 и выше, и пабг на DX11Е полетит.
i have nvidia driver 537.13 for my 3060 gpu. Should i update my driver or no?
You definitely need to upgrade to the latest version, not so long ago they fixed crashes after 3-4 hours of play. As for performance, I have no information which one is more favorable. Personally, I try to always put new ones.
Ха, это круто)
Про рендер в 200 очень интересно.так как я хочу купить 240 монитор 1080р до 25",а сейчас у меня 17.3 1080р,до этого был 2к 25"- то меня не устраивают квадраты и сглаживание,а рендер исправит картинку.конечно лучше 2к 25" 240,но под него надо систему добротную собирать,а денег тратиться не хочется)
2к 25" 240гц нет в природе на сколько я знаю. 200% в 1080р потянет карта уровня 3090Ti, 4080, 4090 или 7900XTX. Вот видео о масштабировании) ruclips.net/video/enXEFKFY8cw/видео.html
@@BulleTinY0uRHeaD я придумал)а сделай такой же тест как ты делал с 12700к и обрезал его до i5/i3,но уже с 13700к,очень интересно как там 13600к себя покажет.а то у нас в рб 12700 и 13600 стоят почти одинаково,но чаще 12ый дешевле
@@BulleTinY0uRHeaD 27" 240 2к.я настолько много пересмотрел инфы про мониторы,что уже каша в голове.
@@BulleTinY0uRHeaD 200% это наверное ооооочень четко,хотя бы 130-150)
@@briandevise305 главное ips бери, даже бюджетные будут неплохими.
Intel is better 1% and 0.1% low...better in cities with many players/hot drop...can we conclude, then, that Intel is more stable in PUBG than AMD? that is, with fewer spikes in the frametime line?
Intel depends more on memory speed and timings, so it’s difficult to say for sure. The disadvantage of this test is that the 7800X3D was tested not by me personally, but by another person. And although the memory overclocking was carried out correctly there, and the system was relatively clean, I still have doubts that the comparison is 100% correct. At the moment I would wait for the new Zen5 X3D processors from AMD and Arrow Lake from Intel.
А все эти адаптивные синхронизации (GSYNC/FreeSYNC) - сильно увеличивают инпут лаг. Вертикальный синхромпульс как раз нужен для мониторов БЕЗ этих технологий.
спорить и доказывать ничего не хочу, изучай тему тут, особенно комменты где автор всё разжёвывает по 100 раз таким сомневающимся как ты) www.blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag/
@@BulleTinY0uRHeaD это изучено давно и понятно, что автор из ролика тоже именно им поверил. :) судя по бреду с локом ФПС на -3 от частоты монитора.
@@nolemociy где изучено, кем? можно пруф на подобии того что я дал тебе?
@@BulleTinY0uRHeaD стримерами, которые по 16к часов в пабге. Тот же Игнат iRANGAi.
@@nolemociyи че там
"Дальность видимости" - нужная настройка, ее нужно ставить в "высокая". Когда падаешь на парашюте, будет раньше видно какая пушка лежит на крыше.
Первый раз слышу что дальность видимости влияет на что то кроме удалённых объектов типа зданий городов на горизонте.
@@BulleTinY0uRHeaD ну видишь сколько открытий. :) проверено.
@@nolemociy поверю когда лично увижу разницу, но за инфу спасибо)
@@BulleTinY0uRHeaDну и кроме того, показывать "видите, никакой разницы в загрузке" на повторе, поставленном на паузу - это же неправильно. включи ультра текстуры, и перезагрузи игру. увидишь, как поменялась загрузка ГП.
@@nolemociy изменение настроек текстур применяется в реалтайме, перезагружать игру не надо.
годно
почему у меня бывают огромные скачки пинга и поэтому картинка обрывисто работает?
пинг это сетевые проблемы, тут уже вопросы либо к провайдеру либо к сетевому оборудованию, а обрывистую картинку не факт что можно объяснить сетевыми проблемами, это может быть и статтеринг вызванный слабым железом, кривой системой и прочим...
@@BulleTinY0uRHeaD видимо слабое железо, ибо в остальных играх пинг нормальный и стабильный
Вывод, что опция VT-d никак не помогает не верен. Если точнее, то понятие этого параметра интерпретировано автором неправильно. VT-d позволяет повысить уровень безопасности, улучшить производительность и гибкость ВИРТУАЛИЗАЦИИ. Нигде не написано про игровые задачи. Игры не запускаются в виртуальной среде. При включении изоляции ядра, ядро операционной системы запускается в виртуальной среде. Игра нет. Система защиты денуво запускается в виртуальной среде (даже не в одной). Сама игра нет. Также анализ в ролике не полный. Не хватает замера с включенной виртуализацией, включенным VT-d и выключенной изоляцией ядра. Ну и хорошо бы добавить ещё одну игру какую-нибудь. Пабг это такое.
""Вывод, что опция VT-d никак не помогает не верен."" Снизить влияние на FPS при активном использовании виртуализации системой она никак не помогла, вывод об этом если что. ""понятие этого параметра интерпретировано автором неправильно. VT-d позволяет повысить уровень безопасности, улучшить производительность и гибкость ВИРТУАЛИЗАЦИИ."" Я не стал вдаваться в детали (хотя и мог, признаю), упомянул лишь одно из преимуществ - повышение производительности виртуализации. В контексте видео именно это вызывает интерес. То что эта опция направлена на работу обычных приложений я не утверждал. ""Также анализ в ролике не полный. Не хватает замера с включенной виртуализацией, включенным VT-d и выключенной изоляцией ядра"" Возможно стоило добавить и такой вариант, но эти тесты и так отнимают прилично времени. К тому же, логично предположить, что если при активном использовании виртуализации системой VT-d не повлияла положительным образом на FPS, то и при менее активном соответственно тоже эффект будет околонулевой. ""Ну и хорошо бы добавить ещё одну игру какую-нибудь. Пабг это такое."" Пабг очень процессорозависим и его удобно тестировать, плюс это та игра в которую собственно я и играю. Одиночные игры тестировать не интересно, ибо там обычно всё на GPU висит, да и не так критичны просадки как в сетевом шутане.
Memory integrity на atlas os по дефолту выключен?
Привет, а виртуализация на Интел и виртуализация на АМД дают одинаковые результаты ?
Полезное видео, грустно только что у меня всегда была отключена виртуализация
GPU можно просто залочить на нагрузке 95% вручную через MSI Afterburner чтобы видеокарта была недогружена как бы искусственно, или же видеокарта должна едва ли дотягивать до 95-90% локом ФПС просто потому что она физически способна потянуть столько кадров?
Автоматически нельзя избавиться от перегруза GPU, нет таких инструментов только Reflex (и возможно antilag от AMD) весьма неплохо это делают. Поэтому лучший способ это ставить настройки на минимальные и ограничивать фпс вручную на тех значениях где точно нет перегруза в среднем по игре. К примеру, лучше 160 фпс при недогруженном GPU чем 180 при перегруженном и так далее. А полностью разлоченный фпс и вовсе зло и пустая трата ресурсов ПК.